云顶之弈S6.5最后的两个版本,包括现在的12.9,以及后续将更新的12.10,都绕不开龙蛋这个话题,正是因为有了它的存在,赛季末再次成为了狂欢。
不同的龙蛋所包含的战利品有所差别,但纹章之书却是一大例外,它是百分之百存在的,每想到这儿,玩家就会替两套“倒霉蛋”阵容感到愤愤不平,因为呢,它们对转职书的需求并不高。
之一套阵容是六约,六约本就强度有限,得特别胡才有机会吃分,玩得人不算太多,在这种劣势的情况下,还赶上了赛季末的龙蛋,有种雪上加霜的味道。
尤其是在遇到大龙蛋玩六约时,由于龙蛋会占用备战区的一个格子,而六约核心的玩法是将所有体系英雄尽快追到三星,需要多个回合才能成型,速度较慢,所以玩家抽卡运气但凡差一点儿,很容易就会出现卡格子的情况。
此时就只有根据情况,将商店中的卡锁上一到多个回合,再惨一点,就只有舍弃个别棋子了,别看只是一张棋子,它在约德尔玩家心中,就等同于是一张小法师。
至于说转职嘛,虽然黑魔、极客、保镖、强袭这类转职也能用,但是从整体的收益来看比较一般,并不能和主流的发明家、精密等相提并论。
如果在赛季初把 *** 和约德尔纹章保留了下来,或许六约的生存环境会好一些,这样就能找更多的外援去提升阵容上限了。
第二套则是以卓尔不群为核心的阵容,卓尔不群这个海克斯的效果,就决定了玩家的玩法和思路要背离常规,不能再以一定的阵容体系过渡和打决赛圈。
相反,得舍弃掉英雄的羁绊,以换取海克斯给予的生命值和攻击速度效果加成,然后靠着高质量的棋子、现有的装备、站位等,想方设法地追求高连胜,奔着五费大哥去玩。
所以在龙蛋版本上线后,玩家看到卓尔不群的之一反应是:这个海克斯为何还没有被删除?
其实呢,这也能够理解。虽然在过渡期间为了保证阵容的实时战力,是没办法使用转职书去激活羁绊的,基本上派不上用场,这相比其他玩家来说,会稍微吃一点亏。
但是如果能够成功运营到阵容成型,此时你会发现保镖、社交名流之心这类转职也是能用的,因为此时是围绕着主C来玩,其他不太吃生命值和攻速的英雄已经沦为了挂件。
就算是给它们激活了羁绊,对阵容整体的战力影响也不会太大,团战的胜负,取决于C位的强度是否够,对于卓尔不群阵容体系而言,之前的一系列运营和过渡,都是为了最终的C位而服务。
在前期暂时没法利用转职书,相比其他人羁绊处于劣势的情况下,如何利用海克斯的属性加成优势去打连胜,这就很考验玩家对于卓尔不群阵容的熟练度了。
尤其在遇到来牌不顺,场上英雄星级都很低时,想要起死回生,就需要玩家找到合适的时机抽卡稳血了,而且需要把控场面的战力,这算是卓尔不群阵容的一大难点所在,天胡开谁都会玩,劣势才能见水平。
成型的难度被增加了,所以现在的卓尔不群自然也就没有那么吸引玩家了,在遇到大龙蛋的对局中,或许它会是一个可选项,毕竟龙蛋孵化的时间点比较晚,对卓尔不群前期整体的过渡影响比较小。
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