文/静海君
在「专精装系统」基本宣告失败后,策划又想出了另外一个点子:通过玩家共创的方式来打造全新的通用装备。
为什么策划会将目标锁定在了通用装备,又为什么会用共创的方式来开发新装备呢?这样做对王者荣耀又有什么好处呢?让我们来好好琢磨一下。
本次共创计划的具体思路
首先,让我们先来看一看本次共创计划的具体思路,看看策划究竟想干什么。
⑴通用装备共创
在专精装成功落地(基本失败)后,策划发现小伙伴们普遍更喜欢通用装备,于是决定将专精装的那一套思路移植到通用装备上。
在确定了大的方向后,策划又发现射手的装备雷同情况更为明显,通常都是既要法球效果,又要普攻质量。
就拿后羿、狄仁杰、鲁班这三个都很依赖普攻的射手来举例子,不管出装的顺序如何,攻速鞋、闪电匕首、末世、无尽战刃、破晓都是大家会选择的装备。
即使是马可波罗这样不大依赖普攻的射手,也会选择末世+闪电匕首+破晓的出装组合。也正因为如此,策划决定将本次通用装备的适用人群定位为射手,想要为他们解决出装过于雷同的问题。
⑵如何参与共创呢
本次普攻装备的共创活动一共会持续6天,从11号开始,到16号结束。只要是和普通攻击相关就行,不管是常规装备还是带有技能的主动装备。
小伙伴们如果有想法、思路的话,这里有两个途径可以参加本次活动:
之一个路径是在游戏内:活动→共创基地→三街工作室。第二个路径是营地的三街工作室圈子。只要你的方案足够出色,三街策划就会将该方案汇总起来方便大家讨论。当然了,如果你实在不喜欢上面两个途径,也可以在各大社区、论坛参与讨论(这里被发现的概率会低很多)。
⑶装备的名字
这套由装备共创出来的装备有一个统一的名字——铸梦,按照策划的话就是以梦为马,共同打造属于大家的王者荣耀,通过策划的这个举动我觉着后续这种共创活动应该会非常的多
我对这期共创活动的一些想法
对于通用装备的这次共创活动我肯定是支持的,因为我是真心希望王者荣耀能够持续火下去。
⑴通用装备的设计模板
按照策划的要求,一个相对比较成熟的设计思路更好要包含5个方面的因素:
之一个是设计思路:为什么我们要设计这件装备。第二个是应用场景:这件装备在设计出来后我们可以怎么用,在什么样的情况下用。第三个是装备名字:这个是设计者的荣光。第四个是基础属性:出了这件装备,你的英雄可以获得哪些属性。对于射手来说,基础属性就是攻击、攻速、暴击等等。第五个是装备技能:你设计的这件装备一定要有别的装备没有的技能,这才是核心所在。看起来要求好像比较多,其实不然。
⑵设计举例
王者荣耀里有很多装备是“借鉴”的前辈游戏的,这里我也来借鉴一下我的老伙计——散失之刃。
散失之刃的基础属性就是增加敏捷和智力,这个可以对应到物攻和法强;散失之刃的反馈被动不但可以削蓝,还可以造成同等伤害。这个对应到王者荣耀里也就更简单了,直接扣血扣篮。散失之刃的邪恶净化一共有两个效果,分别是解除自身的一切buff效果以及对目标造成控制(控制+减速)。这个对应到王者荣耀里,就有些像召唤师技能净化+控制技能。所以在套到王者荣耀里后,这件装备的属性和技能就有了大致的雏形:
名字:净化之刃。思路:针对射手普攻类装备过于雷同的情况。应用场景:可以给射手增加法球效果,并提升一定的自保能力。基础属性:+60物理攻击、+30%攻速、+5%暴击几率。技能(反馈):使用者攻击附带法球,每次普攻可以同时造成物理和法术伤害(两者伤害相等,且不可以和任何法球效果叠加)。技能(邪恶净化):可以解除自身受到的一切软控或者对对方英雄造成持续3秒的减速(手动选定的目标)。是不是很简单?知道为什么大家都说王者荣耀的策划很好做了吧?抄是毕竟好抄的,只不过平衡比较难以把控罢了。
⑶我对于共创计划的看法
之前专精装刚出来的时候,玩家们的讨论热情极高,在这一个帖子下面回复就超过了1.4万,点赞超过了13.8万。虽然确实有很多人对专精装这个系统不满意,但是不可否认它确定带动了不少玩家的积极性。
我记得之前有句话叫做黑红也是红,这话换在王者荣耀里就应该是再骂也是热度。这不,虽然专精装出的进度极慢,虽然效果很不理想,但是只要新的专精装一上线,照样有一大堆人去抢先尝试。
所以,对于现在的这个通用装备共创我非常喜欢,也打心底欢迎,不管这个系统最后的结果如何,这一次我都为策划的勇敢点赞。
以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。
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